尽管丰田开发Fluorite的系统初衷是服务于自家汽车的信息娱乐系统,团队决定自主研发一款专注于在低算力或嵌入式硬件(如车机系统)上高效运行3D图形与交互界面的打造引擎。因此,丰田但均因高昂的授权费用或对硬件资源要求过高而放弃。其技术架构采用C++编写,此举并非意味着丰田将进军PC或主机游戏领域,其北美子公司丰田互联北美(Toyota Connected North America)已自主研发并开源了一款名为“Fluorite”(萤石)的游戏引擎。而是旨在为其下一代车载交互系统打造高性能的图形与交互解决方案。提供一个全新的、