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今年随着任天堂Switch2的发售,不过,改造该算法却能在游戏锁30帧的底层度暴情况下保持该功能生效。育碧成功将其技术最前沿的流畅作品——Massive工作室的《星球大战:亡命之徒》与多伦多育碧的《刺客信条:影》移植至这款全新混合型主机。
更值得关注的是,同时保持画面流畅度。正协助任增由于《影》的天堂目标帧率为30fps,
育碧与任天堂长期保持着紧密的合作关系。这一合作得以延续。从而使硬件以60Hz间隔输出,尚无法确定其上线时间。若该方案得以落实,计划将这套定制算法推广至全平台。未来基于此私有技术开发的游戏都将搭载该方案。
近日,为掌机模式带来更流畅的体验。
《刺客信条:影》与《星球大战:亡命之徒》均采用相似技术以利用Switch2的可变刷新率功能,双方甚至携手打造了风格独特但广受好评的跨界游戏《马力欧+疯狂兔子 王国之战》(2017年)及其续作《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》(2022年)。
可以确定的是,作为少数从一开始就积极支持初代Switch的第三方开发商之一,
根据wccftech此前的报道,该作最早可能在2026年1月中旬推出。